感謝のブログ

 

 

DioCube開発開始から12日経ちました

 

 

開発全集中できてます

 

  

開発者、磯部は去年のサイトオープンまで

過去のゲーム製作についてはほぼ全て忘れていたのですが

皆さんのお陰で過去の開発についてなど

色々思い出すことができました

 

 

 

 

「DisposableHeroes 使い捨ての英雄たち」

についてですが

ゲームに登場したい!という方々を募り

ゲームの登場人物としてプレイヤーの皆様に登場して頂いた作品です

(「SKULL」は勝手に似顔絵描いて登場させたと思います)

 

 

 

 

主人公のシンはshinさんという

有り難くもMadmasterProjectの熱狂的なファンの方でした

 

 

「一番乗りで応募した方は主人公」

(応募の早い順に出番の多い役)

という募集をかけて、shinさんが一番乗りだったのを思い出しました

 

 

その他、2番目の応募ヒロインのぽんさん

ヨエス役となったYou-SGさん

レンズィ役のれんずさん

シニガム役の死神さん

 

 

速攻私の苦労して作ったCGを使って続編を作ろうとして

「おいちょっと待て」

と言わせた良き友がぶりえるαさんなど

色んな方々を思い出させて頂きました

 

 

 

 

 

そんな思い出を振り返らせてくれた方の1人

前の活動時に中学生だったという雨谷俊さん

 

金太郎飴のようなゲームばかりの中

斬新なゲームに期待している

というメールは一生忘れないと思います

 

 

DioCubeもちろん

見たこともやったこともない

非金太郎飴ゲームにします

 

 

 

 

 

そして

DisposableHeroes 使い捨ての英雄たちがどういうゲームだったのか

とても楽しい動画配信で思い出させて下さった転生者山根さん

 

私は「2」を作る時に

新しいゲームを作りたかったので「1」を忘れていた

(主要人物くらいしか覚えてなかった)

ので思い出させてくれる力をくれました

 

 

 

 

 

はむはむ♪2に応えて下さった星野源さん

ふざけたゲーム開発にお付き合い下さり

感謝の言葉もありません

 

私は「はむはむ♪」については

サイトをオープンした当初ほぼ忘れていましたw

 

 

 

 

 

ライブ配信で出会ったにぐにーさんや

そこでお話できたケルベロスさん、ヒコサカさん、抜け殻さん、on criさん

復活を決意させて下さったWel-ajanさん

 

 

 

まだ何もできてませんが

いつか感謝を形でお返ししたいと考えています

 

こんな感じで昔と同じように、MadmasterProject

使い捨ての英雄たちの登場人物たちが集まるように

多くの人の力で成長していくのだなぁ、と思います

 

 

 

 

 

で、開発中の新作DioCubeですが

PKを期待して下さっている方のために

PvPを用意する予定です

(雨谷さんのコメントから発想を得て用意することにしました)

 

 (JOAN は私です)

 

 

DioCube内の縦移動は

我らが竹内氏の意見より

エレベータ式にしました

 

 

 

 

 

(昔CGデザイナーに作ってもらったロゴです)

 

過去に出会った人への感謝を忘れないためにも

私磯部のHNは 殺し屋大王

過去のまま今後も変えずに使用しようと思います

 

 

昔の知り合いに会えたらいいな

とも思っています

 

 

 

オンラインMMO RPG

「DioCube」

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

ブログ中央の画像は「Diablo」のものです

「Diablo」 Copyright(C)Activision Blizzard International LLC.

 

2022-05-19 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

DioCubeを訪れた者の手記 5人目と6人目


  

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: ジオキューブタイトル-1024x576.png

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記より(5人目と6人目)ーー

 

 

お前、釣りばっかしてんな。

 

君だって人の事言えないだろ

モンスター退治しかしてないじゃん。

 

 

ひょっとしてお前

王目指してんのか?

 

ん、いや、まぁ・・。

  

 

 

そういう君も、一番目指してそうじゃない?

 

 

俺は・・違う!

みんなの為だよ!!

 

 

って言うか、これ手記だろ?!

ちゃんと記録になるような事残そうぜ!

   

 

あ、そうだったね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DioCubeの住人となった我々は

互いに異なる分野でのトップを目指すのだった。

    

 

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オンラインMMO RPG

「DioCube」

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

 

2022-05-15 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

DioCubeを訪れた者の手記 4人目

  

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記より(4人目)ーー

 

 

今日、凄い装備してる人見かけたよ。

 

あぁいう人に参加してもらったら

モンスター討伐も楽だろうね。

 

 

 

まぁ、私はジオ専だから

「ジオラマ」の色だけあればいいの。

 

 

 

戦わなくても大丈夫なのかって?

 

私、DioCubeって

そういう所だと思ってたけど・・違うのかな

 

 

 

わざわざモンスターと戦わなくても

いろんな色集められるからね。

 

 

やり方?

 

色々よ、色々。

   

 

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オンラインMMO RPG

「DioCube」

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

2022-05-13 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

DioCubeを訪れた者の手記 3人目

 

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記より(3人目)ーー

 

9月12日

 

昨日知り合った人が

DioCubeの中にある釣り堀を見つけた。

 

誘われて行ってみたら

あっという間に時間が過ぎた。

 

今日は「ジオラマ」作らなかったけど、

まぁいいや。

 

 

 

9月18日

 

凄いモンスターが出たって。

 

僕は戦闘は苦手だけど

手伝うくらいなら出来るかなって思って

参加してみた。

 

意外に大勢集まったから

楽勝だったよ。

 

 

 

10月6日

 

欲しい武器があるんだ。

 

レアな色を手に入れたいんだけど

今のままじゃ難しいかな・・。

 

「ジオラマ」変えてみよっかな・・。

  

 

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オンラインMMO RPG

「DioCube」

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

2022-05-09 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

DioCubeを訪れた者の手記 2人目

 

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記より(2人目)ーー

 

 

DioCubeは、狂ってやがる。

 

何がだって?

 

 

毎日、日付が変わると

何もかも変わっちまうんだよ・・。

 

昨日はあそこに、あの部屋があったはずなのに・・。

 

 

俺の部屋だって、明日になったらどこになるのか・・

隣の部屋が誰の部屋なのかも・・。

 

 

 

昨日と同じ感覚で動いちまったら

ヤバい部屋に突入してることなんて

DioCubeではザラなんだよ。

 

 

 

まぁ、他の住人と助け合えば何とかなるんだけどな。

  

助け合わざるを得ねぇって言うのかな・・。

 

 

 

 

え?DioCubeを出たいかって?

 

冗談じゃない。

俺の「ジオラマ」は絶対誰にも渡さねぇよ。

 

 

 

確かにここは狂ってる。

 

けどDioCubeの俺の部屋が

誰かのものになるなんて考えられねぇ。

死んでもごめんだよ。

 

 

 

矛盾してるって思うのか?

 

来てみりゃみんな、そう思うって。

 

 

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オンラインMMO RPG

「DioCube」

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

2022-05-09 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

『DioCube』開発を開始しました!

 

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記よりーー

 

私は理想の楽園を求めていた。

ある日その願いを神が聞き入れたのか

私はDioCubeの中の一室にいた。

 

何もない荒野のような一室だった。

 

 

隣の部屋に訪れると

隣の住人はその一室に「ジオラマ」を作っていた。

 

その「ジオラマ」からは不思議な力を得ることができ

力を貯めていけば色々な物が作れることを知った。

 

 

他の部屋の住人も同じように

不思議な力が手に入る「ジオラマ」を作っていた。

 

 

DioCubeの中にある多くの部屋を訪れれば

いくらでも力が手に入るじゃないか。

 

しばらくその不思議な力に酔いしれた。

 

 

だが・・

DioCubeはそんなに甘い場所じゃなかった・・。

 

ジオラマは・・作らなきゃならなかったんだ・・。

 

 

何でって?

行ってみれば分かるさ。

 

幸運を祈るよ・・。

 

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オンラインMMO RPG

「DioCube」

開発を本日より開始しました

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

 

2022-05-07 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

新作ゲーム 企画中の動画を上げました!

 次回作は

MMO RPGゲーム

『DioCube』

(ジオキューブ)というゲームになる予定です

 

 

 

詳細はまだお知らせできませんが

大勢でプレイする事が楽しくなるゲームを企画しています

 

 

 

企画用に制作したCGが動いていますが

これからもっと、わちゃわちゃしていきます

 

 

オンラインでの育成がとても楽しいゲームにします

ご期待下さい!

  

最近急に、ゲームのライブ配信を始めましたが

本当に楽しくゲームをさせて頂きました!!

 

 

一緒にプレイして下さった方、

声をかけて下さった方、

ライブ配信を見て下さった方

本当にありがとうございました!

 

  

 

次回作ゲームの企画が整ってきたので

開発中心になっていきますが、またライブ配信やります!

 

その時は是非一緒に遊んでください!

 

 

 

現在フォートナイト、マインクラフト、ダークソウル3をライブ配信予定しています

 

また、新作ゲーム開発後には、

「DioCube」のライブ配信もやりたいと思っています

 

 

 

 

  

無料オンラインチャットルーム『はむちゃっと』で泣きました

 

『はむちゃっと』開発も大詰めとなってきました

 

大まかなシステムはほぼ完成しました

 

 

正直作り始めは不安で一杯でしたが

これでオンラインゲームへの礎を築くことが

なんとか出来たのだとひと安心しております

   

 

 

開発・プログラミングを始めて4年半が過ぎましたが

今回の開発で、初めてプログラミングで「泣く」という体験をしました

 

 

サーバとクライアントの同時制作

複数台のパソコンでの動作検証

とてつもなく大変でしたが、大変だから泣いたのではなく

 

 

サーバが動き、データを管理し、チャットが出来るようになって・・

キャラクターが全てのパソコン上で同時に動き回った瞬間・・

 

20年前に活動をしていた時

達成できなかった事、無理だと諦めていた事が形になって動いた事に

思わず感動して涙が出ました

 

 

 

ようやく、過去の自分を越える事が出来たんだな

と感じて、嬉しかったのと

これから、自身の思い通りのオンラインゲームが作れるようになったことが

本当に嬉しいです

 

 

 

頑張り続ければ

ほんの少しずつでも前に進めて

いずれは形になるプログラムという作業が

私はとても大好きです

 

これからも色んなものを形にし続けようと思い感動した日に

停電がおきました・・

 

 

が、データは無事でした♪

ベータ版配布・そして完成も間もなくです

お楽しみに!!

 

2022-03-20 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

『はむちゃっと』開発開始!!

 

 

バトルすごろく「はむろく♪」リリースより

時間が掛かりましたが

オンラインゲーム開発に必要な

クライアントサーバシステムの構築がある程度できたので

新作の開発に着手したいと思います

  

 

ちなみに

クライアントサーバシステムとは

上の図のようなものです

 

多くのプレイヤーの方がサーバに接続し

同時にチャットやゲームをプレイできます

 

 

 

新作名称は『はむちゃっと』です

 

以前同じ名前のソフトを開発していますが

今作は以前のものとは全く異なります

 

「はむはむ♪2」の世界”ハムロッパ大陸”を自由に歩き回り

文字でのチャットをするソフトとなります

 

 

 

NPCは登場せず、

またゲームもありませんが

SNSにも依存せずにフリーチャットを楽しみたい方には

おすすめできるものになると思います

 

 

 

『PlayStationHome』という

PlayStation3用アプリをご存知の方はおられますでしょうか?

 

製作者は『PlayStationHome』が大好きで

あの空間を楽しんでいました

 

 

 

アップデートを繰り返しながら

将来近いものが作れれば、とも考えていますので

よろしくお願いします

 

 

『はむちゃっと』では

町や家の中、フィールドなど

同じ場所にいる人同士で会話をすることができます

 

違う場所にいる人には会話は聞かれません

 

 

「この人はこの時間にこの町にいる」

とか、次にチャットする約束をしたりなど、

 

新しい出会いを楽しんで頂けるものになれば!

と思います

 

 

 

それでは

完成をお楽しみに♪

 

画像は全て企画段階のものであり

あくまでイメージです

 

2022-02-05 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

無料ゲーム「はむろく♪」リリース!!

 

明けましておめでとうございます!!

無料ゲーム「はむろく♪」

2022年1月1日リリース致しました!!

 

 

サイトオープンからちょうど1年でのリリースです

今年の年始は「はむろく♪」

プレイして過ごして頂ければ幸いです

 

 

 ゲーム内容ですが、

「はむはむ♪」「使い捨ての英雄たち2」

に登場するキャラクターたちが

マップ狭しと陣取りバトルを繰り広げるゲームです

 

 

自分の陣地にモンスターを配置し

他のプレイヤーから陣地を守ることで

領土を広げていくことができます

 

 

 

自分の陣地を繋げて『チェイン』すると

配置したモンスターは強化され、

他のプレイヤーがそのマスに止まると

ダメージを与えます

 

 

いかに『チェイン』を繋げていくかが

勝負の鍵になります

 

 

 

 

領土が一番多いプレイヤーが勝利するのですが

プレイヤーのHPが0になると

ビリに転落するので注意が必要です

 

 

 

現在の領土数を意識しながら

いかに敵プレイヤーのHPを削っていくか・・

 

プレイが始まるとかなり熱中する

中毒性の高いゲームになったと思います

 

2021年5月ごろより制作を開始し

途中「徳川」を制作リリースしましたが、

制作に半年以上かかりました

 

 

プレイ時間20分~程度のために全力を賭ける

 

たまりません!

ほんとに楽しい制作でした!

 

 

 

 

今作「はむろく♪」

制作 磯部 龍

音楽 竹内 彰廣

2人の共同制作です

 

 

尚、竹内氏は旧MadmasterProjectメンバーであり

「DisposableHeroes使い捨ての英雄たち」などで

数々の楽曲を作成しています

 

「はむはむ♪2」のメインテーマ原曲の作曲者でもあります

 

 

偶然MadmasterProjectのサイトを見付け

MadmasterProject

今回のゲーム制作に加わってくれました

 

 

 

最近製作者が母から聞いた話ですが

製作者が小学生の時に

「一生の友達ができた」

と母に嬉しそうに話していたのが、竹内氏だったそうです

 

 

 

以前、共に制作作業をした経験もあって

共同制作はとても円滑でした

 

何より、刺激にあふれる共同制作は楽しいです!!

 

 

 

 

何らかの技術をソフトウェア開発プロジェクトの発展に活かせる方

ご参加をお待ちしています

 

 

 

 

 

 

 

「はむろく♪」BGMはYouTube公式チャンネルにて

徐々にアップロードしていきますので

お楽しみに♪

 

 

 

 

今作「はむろく♪」

まだ先になりますが、

オンラインバージョンを予定しています

 

 

元々、オンラインを想定して作成したゲームでもあります

(特に後半のマップはオンラインで白熱するような作りにしています)

 

 

 

スマホ版も作成し

PC版プレイヤーと一緒にプレイできるようにするつもりです

 

  

 

ゲームをプレイせず、観戦のみでの参加も可能な

ワイワイ楽しいオンラインゲームにする予定です

 

オンラインバージョンもお楽しみに♪

 

 

 

 

 

それでは・・

「はむろく♪」

お楽しみ下さい!!