DioCubeを訪れた者の手記 4人目

  

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記より(4人目)ーー

 

 

今日、凄い装備してる人見かけたよ。

 

あぁいう人に参加してもらったら

モンスター討伐も楽だろうね。

 

 

 

まぁ、私はジオ専だから

「ジオラマ」の色だけあればいいの。

 

 

 

戦わなくても大丈夫なのかって?

 

私、DioCubeって

そういう所だと思ってたけど・・違うのかな

 

 

 

わざわざモンスターと戦わなくても

いろんな色集められるからね。

 

 

やり方?

 

色々よ、色々。

   

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

 

オンラインMMO RPG

「DioCube」

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

2022-05-13 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

DioCubeを訪れた者の手記 3人目

 

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記より(3人目)ーー

 

9月12日

 

昨日知り合った人が

DioCubeの中にある釣り堀を見つけた。

 

誘われて行ってみたら

あっという間に時間が過ぎた。

 

今日は「ジオラマ」作らなかったけど、

まぁいいや。

 

 

 

9月18日

 

凄いモンスターが出たって。

 

僕は戦闘は苦手だけど

手伝うくらいなら出来るかなって思って

参加してみた。

 

意外に大勢集まったから

楽勝だったよ。

 

 

 

10月6日

 

欲しい武器があるんだ。

 

レアな色を手に入れたいんだけど

今のままじゃ難しいかな・・。

 

「ジオラマ」変えてみよっかな・・。

  

 

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オンラインMMO RPG

「DioCube」

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

2022-05-09 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

DioCubeを訪れた者の手記 2人目

 

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記より(2人目)ーー

 

 

DioCubeは、狂ってやがる。

 

何がだって?

 

 

毎日、日付が変わると

何もかも変わっちまうんだよ・・。

 

昨日はあそこに、あの部屋があったはずなのに・・。

 

 

俺の部屋だって、明日になったらどこになるのか・・

隣の部屋が誰の部屋なのかも・・。

 

 

 

昨日と同じ感覚で動いちまったら

ヤバい部屋に突入してることなんて

DioCubeではザラなんだよ。

 

 

 

まぁ、他の住人と助け合えば何とかなるんだけどな。

  

助け合わざるを得ねぇって言うのかな・・。

 

 

 

 

え?DioCubeを出たいかって?

 

冗談じゃない。

俺の「ジオラマ」は絶対誰にも渡さねぇよ。

 

 

 

確かにここは狂ってる。

 

けどDioCubeの俺の部屋が

誰かのものになるなんて考えられねぇ。

死んでもごめんだよ。

 

 

 

矛盾してるって思うのか?

 

来てみりゃみんな、そう思うって。

 

 

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オンラインMMO RPG

「DioCube」

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

2022-05-09 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

『DioCube』開発を開始しました!

 

 

世界のどこかの海上に

突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」

 

望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・

 

 

 

ーーDioCubeを訪れた者の手記よりーー

 

私は理想の楽園を求めていた。

ある日その願いを神が聞き入れたのか

私はDioCubeの中の一室にいた。

 

何もない荒野のような一室だった。

 

 

隣の部屋に訪れると

隣の住人はその一室に「ジオラマ」を作っていた。

 

その「ジオラマ」からは不思議な力を得ることができ

力を貯めていけば色々な物が作れることを知った。

 

 

他の部屋の住人も同じように

不思議な力が手に入る「ジオラマ」を作っていた。

 

 

DioCubeの中にある多くの部屋を訪れれば

いくらでも力が手に入るじゃないか。

 

しばらくその不思議な力に酔いしれた。

 

 

だが・・

DioCubeはそんなに甘い場所じゃなかった・・。

 

ジオラマは・・作らなきゃならなかったんだ・・。

 

 

何でって?

行ってみれば分かるさ。

 

幸運を祈るよ・・。

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

 

オンラインMMO RPG

「DioCube」

開発を本日より開始しました

(画面は開発中のものです)

 

完成をお楽しみに!!

 

 

2022-05-07 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

新作ゲーム 企画中の動画を上げました!

 次回作は

MMO RPGゲーム

『DioCube』

(ジオキューブ)というゲームになる予定です

 

 

 

詳細はまだお知らせできませんが

大勢でプレイする事が楽しくなるゲームを企画しています

 

 

 

企画用に制作したCGが動いていますが

これからもっと、わちゃわちゃしていきます

 

 

オンラインでの育成がとても楽しいゲームにします

ご期待下さい!

  

最近急に、ゲームのライブ配信を始めましたが

本当に楽しくゲームをさせて頂きました!!

 

 

一緒にプレイして下さった方、

声をかけて下さった方、

ライブ配信を見て下さった方

本当にありがとうございました!

 

  

 

次回作ゲームの企画が整ってきたので

開発中心になっていきますが、またライブ配信やります!

 

その時は是非一緒に遊んでください!

 

 

 

現在フォートナイト、マインクラフト、ダークソウル3をライブ配信予定しています

 

また、新作ゲーム開発後には、

「DioCube」のライブ配信もやりたいと思っています

 

 

 

 

  

無料オンラインチャットルーム『はむちゃっと』で泣きました

 

『はむちゃっと』開発も大詰めとなってきました

 

大まかなシステムはほぼ完成しました

 

 

正直作り始めは不安で一杯でしたが

これでオンラインゲームへの礎を築くことが

なんとか出来たのだとひと安心しております

   

 

 

開発・プログラミングを始めて4年半が過ぎましたが

今回の開発で、初めてプログラミングで「泣く」という体験をしました

 

 

サーバとクライアントの同時制作

複数台のパソコンでの動作検証

とてつもなく大変でしたが、大変だから泣いたのではなく

 

 

サーバが動き、データを管理し、チャットが出来るようになって・・

キャラクターが全てのパソコン上で同時に動き回った瞬間・・

 

20年前に活動をしていた時

達成できなかった事、無理だと諦めていた事が形になって動いた事に

思わず感動して涙が出ました

 

 

 

ようやく、過去の自分を越える事が出来たんだな

と感じて、嬉しかったのと

これから、自身の思い通りのオンラインゲームが作れるようになったことが

本当に嬉しいです

 

 

 

頑張り続ければ

ほんの少しずつでも前に進めて

いずれは形になるプログラムという作業が

私はとても大好きです

 

これからも色んなものを形にし続けようと思い感動した日に

停電がおきました・・

 

 

が、データは無事でした♪

ベータ版配布・そして完成も間もなくです

お楽しみに!!

 

2022-03-20 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

『はむちゃっと』開発開始!!

 

 

バトルすごろく「はむろく♪」リリースより

時間が掛かりましたが

オンラインゲーム開発に必要な

クライアントサーバシステムの構築がある程度できたので

新作の開発に着手したいと思います

  

 

ちなみに

クライアントサーバシステムとは

上の図のようなものです

 

多くのプレイヤーの方がサーバに接続し

同時にチャットやゲームをプレイできます

 

 

 

新作名称は『はむちゃっと』です

 

以前同じ名前のソフトを開発していますが

今作は以前のものとは全く異なります

 

「はむはむ♪2」の世界”ハムロッパ大陸”を自由に歩き回り

文字でのチャットをするソフトとなります

 

 

 

NPCは登場せず、

またゲームもありませんが

SNSにも依存せずにフリーチャットを楽しみたい方には

おすすめできるものになると思います

 

 

 

『PlayStationHome』という

PlayStation3用アプリをご存知の方はおられますでしょうか?

 

製作者は『PlayStationHome』が大好きで

あの空間を楽しんでいました

 

 

 

アップデートを繰り返しながら

将来近いものが作れれば、とも考えていますので

よろしくお願いします

 

 

『はむちゃっと』では

町や家の中、フィールドなど

同じ場所にいる人同士で会話をすることができます

 

違う場所にいる人には会話は聞かれません

 

 

「この人はこの時間にこの町にいる」

とか、次にチャットする約束をしたりなど、

 

新しい出会いを楽しんで頂けるものになれば!

と思います

 

 

 

それでは

完成をお楽しみに♪

 

画像は全て企画段階のものであり

あくまでイメージです

 

2022-02-05 | カテゴリー : 開発・新作 | 投稿者 : MadmasterProject

無料ゲーム「はむろく♪」リリース!!

 

明けましておめでとうございます!!

無料ゲーム「はむろく♪」

2022年1月1日リリース致しました!!

 

 

サイトオープンからちょうど1年でのリリースです

今年の年始は「はむろく♪」

プレイして過ごして頂ければ幸いです

 

 

 ゲーム内容ですが、

「はむはむ♪」「使い捨ての英雄たち2」

に登場するキャラクターたちが

マップ狭しと陣取りバトルを繰り広げるゲームです

 

 

自分の陣地にモンスターを配置し

他のプレイヤーから陣地を守ることで

領土を広げていくことができます

 

 

 

自分の陣地を繋げて『チェイン』すると

配置したモンスターは強化され、

他のプレイヤーがそのマスに止まると

ダメージを与えます

 

 

いかに『チェイン』を繋げていくかが

勝負の鍵になります

 

 

 

 

領土が一番多いプレイヤーが勝利するのですが

プレイヤーのHPが0になると

ビリに転落するので注意が必要です

 

 

 

現在の領土数を意識しながら

いかに敵プレイヤーのHPを削っていくか・・

 

プレイが始まるとかなり熱中する

中毒性の高いゲームになったと思います

 

2021年5月ごろより制作を開始し

途中「徳川」を制作リリースしましたが、

制作に半年以上かかりました

 

 

プレイ時間20分~程度のために全力を賭ける

 

たまりません!

ほんとに楽しい制作でした!

 

 

 

 

今作「はむろく♪」

制作 磯部 龍

音楽 竹内 彰廣

2人の共同制作です

 

 

尚、竹内氏は旧MadmasterProjectメンバーであり

「DisposableHeroes使い捨ての英雄たち」などで

数々の楽曲を作成しています

 

「はむはむ♪2」のメインテーマ原曲の作曲者でもあります

 

 

偶然MadmasterProjectのサイトを見付け

MadmasterProject

今回のゲーム制作に加わってくれました

 

 

 

最近製作者が母から聞いた話ですが

製作者が小学生の時に

「一生の友達ができた」

と母に嬉しそうに話していたのが、竹内氏だったそうです

 

 

 

以前、共に制作作業をした経験もあって

共同制作はとても円滑でした

 

何より、刺激にあふれる共同制作は楽しいです!!

 

 

 

 

何らかの技術をソフトウェア開発プロジェクトの発展に活かせる方

ご参加をお待ちしています

 

 

 

 

 

 

 

「はむろく♪」BGMはYouTube公式チャンネルにて

徐々にアップロードしていきますので

お楽しみに♪

 

 

 

 

今作「はむろく♪」

まだ先になりますが、

オンラインバージョンを予定しています

 

 

元々、オンラインを想定して作成したゲームでもあります

(特に後半のマップはオンラインで白熱するような作りにしています)

 

 

 

スマホ版も作成し

PC版プレイヤーと一緒にプレイできるようにするつもりです

 

  

 

ゲームをプレイせず、観戦のみでの参加も可能な

ワイワイ楽しいオンラインゲームにする予定です

 

オンラインバージョンもお楽しみに♪

 

 

 

 

 

それでは・・

「はむろく♪」

お楽しみ下さい!!

 

「はむろく♪」リリース予定!! & etc..

 

 

開発中のゲーム

バトルすごろく「はむろく♪」

11月中にリリースします!!

 

 

  

hamu

以前(約20年前)すごろくゲームを制作した際に

あまりの制作の過酷さ

(とにかく没になるものが多すぎる・・)

制作を諦めたすごろくゲームですが

 

紆余曲折経て

なんとかゲームとして成立しました

 

 

 

とは言え

これからAIの作成

ステージの作成などをするため

完成まではもう少し掛かります

 

 

1か月もあればリリースできる形に出来ますので

今しばらくお待ちください

 

 

 

 

 

リリース後は

オンラインバージョンを作成します

 

 

誰でもサクッと対戦ができて、

初心者でもルールを覚えやすく

大逆転で上級者に勝つこともできるゲーム

にしたいと考えています

 

 

 

 MadmasterProjectサーバに接続し

いつでも対人対戦が出来るようになります

 

 

多くの方にオンラインで楽しんで頂き

対人ゲーム&交流の場にして頂けたらと思います

 

 

 

また、「はむろく♪」とは別に

はむはむ♪のようなバカゲーではなく、

本格的なSFホラーゲームの制作も企画段階にあり

こちらもご期待頂ければと思います

 

 

 

 

 

「リンクギャラリー」についてですが

サイトを訪れた方に

よりコンテンツを楽しんで頂きたいという想いがあり

プレイ動画などを作成下さった方に

当方からリンクをどんどん貼っていきたいと考えています

 

 

MadmasterProjectが発見したサイト・動画などを

順次リンク、チャンネル登録、フォローなど

していきたいと考えています

 

 

時間が掛かるとは思いますが

製作者の方はリンク等ご期待頂ければと存じます

 

また、リンクされた方で

リンクを外して欲しいという方はご連絡下さればと思います

 

 

 

 

私事ですが、

「はむはむ♪」製作者は

2005年の前サイト閉鎖時より

げっ歯類に愛が芽生え、飼い続けております

(はむはむ♪制作とは全く関係なく、ペットショップでの一目惚れ以来です)

 

 

現在は「デグー」という

少しメジャーになってきている、やや希少なげっ歯類を育てており

3歳半を迎えております

 

 

育てることが大変な

はむはむ♪以上に奔放なげっ歯ですが

とにかく人懐っこいのでおすすめです♪

(人懐っこいリス、みたいな感じです)

  

 

ゲームとは関係ないのですが

げっ歯類のつぶらな瞳マニアは是非♪

 

 

 

「はむろく♪」リリース

ご期待ください!!

 

レアアクト情報 『キリン』

 

使い捨ての英雄たち2の攻略情報です

 

引き続き

レアアクトに関する情報を

公開していこうと思います

 

 

 

と、その前に

レアアクトって何?

集めたら得するの?

と思う方もいると思うので解説したいと思います

 

 

 

 

レアアクトは全て集めると

ストーリー中に隠れキャラが出現

その後戦闘に加わります

 

 

 

隠れキャラ

特有のキャラタイプ

固有の強烈な技有り得ない能力の武器を持っており・・

 

・・仲間にしてからのお楽しみです

 

 

 

 

レアアクト

全魔憑の徒、魔憑能力の数存在します

 

g

  

2つ目のレアアクト

6騎将『キリン』ゴーガンのレアアクトについてです

 

 

 

ヒントは

【ゴーガンの登場ステージ】です

  

 

『キリン』レアアクト

使い捨ての英雄たち「1」と同様に

ステージ上に存在します

 

 

 

 

ゴーガンは全ステージ中

計2ステージに登場しますが

そのマップ中の何処かに埋まっています

 

 

とは言え、

今作のマップはとても広いです

 

 マップ全捜査は非常にきついと思うので

怪しいな・・

と思う場所にキャラを派遣してみて下さい

 

 

 

 

ゴーガンの魔憑能力の「稲妻」

どれだけ離れていても味方キャラ全員が標的となるため

ゴーガン登場ステージでのマップ上捜査は

とても大変になると思います

 

 

 

『キリン』レアアクトは1週目で取得可能ですが 

どのみち1週目で全てのレアアクトは揃わないので

2週目以降でトライしても問題ないでしょう

 

 

g

レアアクト捜索の際は

不意を突かれないように

増援マスを封印してから探しましょう

 

 

 

 

次回のレアアクト

『ラミア』です

 

 

お楽しみに!