
はむはむ♪シリーズは
今後も作り続けます
「5」やスマホ版など
出る、と思って頂いて構いません
ご期待ください

毎作新しいファンの方が増えるこのゲームは
今や
MadmasterProjectの代表作と呼べるほどのゲームになりました
本当に有り難いことです

ゲームのBGMや効果音などは
リリース前に全てYouTubeに一旦上げて
YouTubeの規約に引っかからないかもきちんとチェックしております
Googleはクリエイターや
「ゲーム」というジャンルにはとても寛容です
今まで公式チャンネルの動画が消されたりしたことは1度もありません
実況なども気にせずバンバンやっちゃってください

はむはむ♪4制作
今回は全ての開発作業がスムーズに進んだような気がします
プログラミングの技術も上がっており
画力も相応に上達し
新しいBGM制作環境にも
今作、沢山BGMを作ったことにより
慣れたように思えます

今作のミニゲームでは
ラストバトル以外は特に苦労して作ったゲームは
無かったと思うのですが
ちょっと手間取ったな
と思い当たるのは
親方を救出するブロック崩しかなぁと思います

三角関数でボールの進行方向を導き出し
ボールの当たった面により
上下⇒y軸の進行方向を逆に
左右⇒x軸の進行方向を逆に
なんてプログラムなのですが
サラマングランに当たった時や
ブロックに当たった時に変わる進行方向によっては
縦や横一直線にボールが往復し続けてしまうバグが発生し
そのバグ取りに手間取ったような記憶があります

さて、「5」やスマホ版についてですが
「5」は恐らく
はむはむ♪が宇宙を旅すると思います
まだまだ開発は先になりますが
ある程度ストーリーは決まっています
また何かお知らせするかもです
続報をお楽しみに♪







































