『はむはむ♪4』制作秘話 その1

 

はむはむ♪4

クリアした方も多くなってきたようで

作った当人としては本当に幸せです

 

 

コラボゲームホワホワ♪

同時開発ということもあり

開発期間中は刺激たっぷりの毎日でした

 

 

ホワホワ♪

なぜ突然ホワイトさんと?

なんでコラボゲーム?

など疑問に思う方もいるとは思うのですが

そこらへんはご迷惑をおかけしたくないので

一方的に明かすようなことはいたしません

 

 

経緯に関してはご想像にお任せします♪

 

 

 

はむはむ♪4ですが

今作のテーマはクリアした方はご存知のとおり

過去と未来の行き来がテーマになっています

 

 

 

最終戦は街づくりとなりましたが

開発当初は

これ、実現できるかな・・

と少々不安に思うところもありました

 

 

登場するキャラクター全員の思考回路を作らねばならないので

無理そうだったら諦めて

違う感じにしようと思っていました

 

 

発射された弾丸?エナジーボール的なものにも

対象を認識して追尾するAIが必要なので

時折、

あー無理だこんなの!

とマウスを投げたりしてました

 

 

でもやっぱり

わちゃわちゃしたラストバトルにしたい!

という想いが強く、結局頑張って作りあげました

 

 

楽しかった!

というメッセージを拝見し、本当に嬉しく思います

 

 

 

はむはむ♪シリーズは

多彩なミニゲームが売りだと思っているのですが

今作初めて挑戦したゲームジャンルがあります

 

 

ドラエ門「外道戦記」

格闘ゲームです

 

 

実は外道戦記は開発当初はストラテジーゲームで

戦略要素がメインのゲームの予定でした

 

 

 

このマップ上で

大群をかわしながら

敵将ドラエ門を撃つ!という

キングダム(飛信隊)を意識したようなゲームだったのですが

 

ラストバトルがストラテジー(戦略ゲーム)で被るよな・・

 

格ゲー・・初めてだけどやってみるかな

 

なんて安易な感じで没にして

格ゲーに手を出しました

 

 

作ってみた結果、

 

やっべ、格ゲー超楽しい♪

 

と、未知の数式溢れる世界を存分に楽しんで作ることができました

死天王人気投票でドラエ門が1位になったので

それもまた嬉しかったです

 

 

また格ゲーに手を出すかもしれません

 

 

 

人気投票

沢山の方のご参加

本当にありがとうございます!!

 

 

 

ラスボス投票で最も人気があったのは

「1」の小林でした

 

 

英語版が無い中で

下痢キングもなかなか健闘したのではないかと思います

 

 

それではまた、

思いついたころにブログを更新したいと思います

 

 

よろしくお願いします♪ 

 

 

 

2026-05-16 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

『はむはむ♪4』リリース!!

 

 

2026年3月28日

はむはむ♪4

リリースしました!!

 

 

 

今作も「笑い」「ストレス解消」がコンセプトの

超絶バカゲーです♪

 

  

長く遊べて

ゲームクリアしても繰り返し遊べる

そんなゲームにしようという想いを込めました

 

   

 

ゲームクリアはかなり難しく感じるかもしれませんが

クエストを制覇していくほど

難易度が低くなる設定にしてあります

 

クエストを全制覇できたら

割と楽にクリアできると思います

 

 

是非とことん遊び尽くしてください!

 

 

 

はむはむ♪「1」~「3」までに登場したキャラクターに加え

今作では多くの新たなキャラクターや

ホワホワ♪から参入したラリっTEL080、サイコパス1家

 

そしてクセの強い敵キャラ軍団も登場します

  

 

 

YouTubeチャンネルにて

登場キャラの人気投票を何回か行う予定ですので

ふるってご参加ください♪

 

 

 

今までのシリーズを遊んだことがなくても

楽しんで頂けると思うので

はむはむ♪デビューにもどうぞ♪

 

 

 

またYouTubeチャンネルには

はむはむ♪4のBGM

1週間おきに1曲ずつ追加していく予定です

 

遅れることもあるとは思いますが

こちらもお楽しみ頂けると嬉しいです♪

 

 

 

 

今作は一部ゲームと同様に

ゲームの開発開始から完成までをアニメにしていました

 

  

開発中のゲームにはこうしたイベントも用意しておりますので

今後楽しんで頂けたらと思います

  

 

 

それでは

はむはむ♪4

お楽しみください♪

 

 

2026-03-28 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

5年間の活動の振り返り

 

今回のブログは

MadmasterProject

今まで5年間の活動の振り返りです

 

 

はむはむ♪4がやっと完成したので

少し振り返りの時間ができました

リリースまで今しばらくお待ちください

 

 

2021年元日にサイトをオープンして

ちょうど5年が経ちました

 

 

MadmasterProjectとして

年度ごとに目標を立てているのですが

それとは別に5年後の目標を立てていました

 

 

 

スタート当初の5年目標は 

少しでもいいから活動でお金を稼げるようになる

というものでした

 

  

 

 

スタート当時の私は

ゲーム1本のみ(使い捨ての英雄たち2)しかなく

(はむはむ♪など過去作は、後に人気があると知ってからアップロードしました)

ネットの世界も分からないし

YouTubeも見るだけだし

SNSもやっていない状態だったので

これでもかというくらい散々叩きのめされましたが

5年経ってみて幸い

その目標は果たせています

 

  

関わった多くの人たちのおかげだと思っています

  

   

ありがとう
お兄ちゃん♪

 

応援してくれる方が関わりを作ってくれているようなもので

誰かに望まれないと

その関わりも生まれないのだと思います

  

 

 

自分の力で、目標を成したようではあるけど

実は本人は少しの感性しか持っておらず

応援して下さる方々に動かさせてもらっているんだ

と5年やってみて実感しています

 

 

今まで変わらずに応援して下さった皆様

本当にありがとうございます

 

 

ありがとでしゅ♪

 

ゲームキャラクターの絵を描いて頂いたり

ぬいぐるみを作って頂いたりと

普通に生きていたら体験できないことを

体験させて頂いています

コメントなどからも確実に元気もらってます

 

 

なにか作って頂いた際には

作品できたよ!と

どうぞ遠慮なくDMやメールなどでお知らせください

死ぬほど喜びます♪

  

 

ありがとな!

 

そしてまた5年後の目標を立てたので

それに向かって頑張っていこうと思います

 

 

 

はむはむ♪4アイコン画像

 

今年の目標は

はむはむ♪4のリリース

 

これはほぼ達成済みです

 

 

 

それと置き去りになっている

スマホゲーム『EMPIRE』の開発です

 

 

今年も頑張るので

応援よろしくお願いします!

 

 

 

 

次のブログは

「はむはむ♪4リリース」になると思います

 

それといつか、「はむはむ♪」の元になったゲームを

プレイ画像付きで紹介しようかなと考えています

 

2026-01-19 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

ホワホワ♪制作で意識した「はむはむ♪(1)」



 

新年明けましておめでとうございます!

今年もよろしくお願いします

 

 

今回のブログは

ホワホワ♪制作で意識した「はむはむ♪(1)」

です

 

 

 

ホワホワ♪は

プレイ時間が2時間前後

プレイ時間はちょうど

はむはむ♪シリーズ1作目と同じ時間です

 

 

 

なのでゲームのテンポなど

はむはむ♪「1」のようになるよう

かなり意識して作りました

 

 

まず最初の舞台として考えたのは

ペルソナ(ゲーム名)のような学園

でした

 

 

私がペルソナを作ろうと思った結果

秋田学園内での出来事はこのようになりました

 

 

生徒指導室にある、ひからびた方々は

もちろん指導された方々です

 

 

 

ゲームスタート直後の射殺も「1」を意識したものですが

他のミニゲームにも

はむはむ♪「1」から持ってきたものが

いくつかあります

 

 

はむはむ♪        ホワホワ♪

おろしサラリーマン    ちらしサラリーマン

  坊主餓死        クラーケン3兄弟

ダンスダンスはむリューション    盛岡冷MEN     .

 

 

 

おろしサラリーマンは

特に海外の方々からとても好評頂いており

毎回変化をしながら登場しますが

今作は「1」に近い感じにしています

 

 

 

 

 

またホワホワ♪には

はむはむ♪「1」から毎回いる主要キャラ

サラリーマンババア親方

多くの新キャラたちが登場します

 

 

 

新キャラを作ってみて

あ、こいつはむはむ♪にも欲しい!

と思ったキャラクターを

ホワホワ♪からはむはむ♪4に

逆輸入しました

 

 

  

そのキャラは

ラリっTEL080です 

 

とても良いキャラになったと思っています

はむはむ♪4にも登場します

 

  

 

 

 

『ホワホワ♪』

ホワイトさんや九条院紫苑という

魅力的なキャラクターを形にするという制作過程は

今までにない貴重な体験でした

 

 

とても刺激的で

楽しんで作らせて頂きました

 

ホワイトさんと推しの方々に、

心から感謝しております

 

 

 

楽しんで遊んで頂けたら本当に嬉しいです

またいつか、このゲームの内容について触れさせてもらうかもです

  

 

良かったらプロジェクトの他のゲームも遊んでみてください♪

 

 

  

  

  

 

本年もよろしくお願いします!!

 

 

 

2026-01-03 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

ゲーム内容の公開 などなど


 

今回のブログは

はむはむ♪4の最新情報と

開発裏話

です

 

   

 

はむはむ♪シリーズは

初見でのゲームプレイを楽しんでほしいという想いがあり

リリース前の情報公開は

出来るかぎり控えています

 

 

 

ゲーム開発も終盤となり

ゲームのほとんどが完成している中

どのような情報を公開しようかと

毎回悩みます

 

 

今作のゲームの難易度ですが

1~3よりほんのちょっとだけ高めに設定しています

  

 

 

『2』の「分身ジャンプマン」「親方キャッチャー」

『3』の「上弦の1」など

なかなか凶悪なゲームを作ってしまったのですが

これらのゲームと同程度の難易度のミニゲームもあるかもしれません

 

 

 

ですがミニゲームの難易度を

高めに設定したというわけではなく

 

わりとゲーム自体の自由度が高いので

クエストや依頼をやっているうちに

気が付いたら時間が経っていた

なんてことがあるかもしれません

 

 

そういった意味での難易度、なので

ミニゲームの難しさについては変わらないと思います

  

  

 

ゲームのボリュームは

『3』の約1.5倍です

  

 

 

推定プレイ時間は6時間くらい

 

ですがかなり前後すると思います

はむはむ♪シリーズに慣れている方は

もっと短い時間でクリアできるかもです

 

 

 

今作はCGや音楽、ゲーム性など

今までよりクオリティが高いと感じてもらえると思います

 

 

 

メロディアスな曲を作るため

楽曲制作の環境を見直し

今までと全く異なる作曲の仕方をしています

 

全10曲中の9曲は新曲で

そのうち数曲

リリース後にYouTubeで公開予定です

 

   

 

 

前作『3』でシューティングゲーム(上弦1)や

RTS(奈落案内)など

今まで挑戦することが無かったタイプのゲームを作ってみました

 

 

特にシューティングゲームは

物理演算が複雑ということが理解出来ていたので

手を出すことをずっと躊躇しており

勇気ある挑戦でした

 

 

  

そして今作でも新しいタイプのゲームに挑戦してみました

 

 

プログラミングする上で必要なアルゴリズムが

今までのゲームと異なり

作っていてとても刺激的で楽しかったです 

 

 

よりバラエティ豊かなミニゲームを

楽しんで頂けると思います

   

  

はむはむ♪は

マウス遊びお散歩ゲーム

クリックは左と右しかありません

 

この2つのボタンを使っていかに面白いゲームを作れるか

というのはシリーズの課題であり

今作も存分に楽しんで頂けると思います

 

 

 

今作には死天王という

ラスボスの側近たちが登場します

 

 

 

「使い捨ての英雄たち」シリーズには

四天皇や六騎将という

特殊なポジションの敵が登場しますが

 

今作では彼ら死天王が物語を彩ってくれます

 

 

 

 

  

はむはむ♪4

多くの人に楽しんでもらえたらいいな

と思っています

 

完成をお楽しみに♪

 

 

2025-12-25 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

ゲームと数学

 

今回のブログも

ほぼ雑談です

はむはむ♪4情報も少し公開します

 

   

ゲームの開発をしていると

数多くの式や関数、アルゴリズムなどの数学と出会います

 

 

 

どう頑張っても作ったプログラムが

思いどおりに動かない

 

という状況に陥った時は

先人の作った公式などに頼ることになります

 

 

 

そのたびに

どうやってこの式に辿り着いたのかな

先人すごすぎる・・

と感じてしまいます

 

 

 

 

 

三角関数は調べてみると

古代ギリシャ時代がはじまりだそうです

 

ひまわりの種の生え方を数列にした

フィボナッチ数列という数学も存在します

 

 

ひまわりの種に規則性が存在すると知った時は

びっくりしました

 

天体や宇宙についての研究をする人たちは

想像もできないような数学と日々向き合っていて

本当に凄いなと思います

 

 

 

作るゲームのジャンルによって

それぞれ必要となってくる数学も変わってきます

 

アクションなら物理演算

ストラテジーなら思考アルゴリズム

などが必須の数学になります

 

 

はむはむ♪開発では様々なミニゲームを作るので

数多くの新しい数学に出会うことができます

 

 

 

新しく知った公式などを

上手く自分のプログラムに組み込めた時は

感慨深いものがありますし

やっぱり先人すごいなぁと感じます

 

 

頭を使う時に素早く脳に栄養を回すには

ラムネが良いと聞いたことがあるのですが

制作者のおすすめはアイスです

 

 

吸収の早さと持続力が

アイスは非常に高いと思います

 

 

 

今回もほぼ雑談となりましたが

はむはむ♪4の開発は順調に進んでおります

 

 

次のはむはむ♪4情報は

動画にしようかな、と思っています

 

お楽しみに♪

 

 

2025-12-11 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

ラジオのすすめ

 

今回のブログは

ほぼ雑談です

 

 

ゲーム・アプリケーションの開発は

とにかく過酷です

 

 

特にプログラミングは

ほぼ関数と複雑な計算式

 

やる気を出すために努力したり

集中できる環境を作ったりしないと

手を付けることがとても難しい分野だと思います

 

 

制作者の場合、

集中できる環境作りに使っているもののひとつに

ラジオがあります

 

 

勉強や仕事、ドライブなどの

集中が必要な時やリラックスしたい時に

利用している方も多いと思います

 

 

 

私は作曲以外の作業をする時は

ほぼラジオを聞きながら行っており

ラジオには本当にお世話になっています

 

 

もうすぐ2021年のサイトオープンから5年が経ち

ラジオという存在は

半ば作業を開始する

「開始スイッチ」のような存在になっています

 

 

特に「この番組が」とか

「このパーソナリティが」とかは無く

野球に興味はないのですが野球中継なんかも

作業効率を上げるのにとても良い効果をもたらしてくれています

 

競馬全然興味ないですが

競馬中継なんかも時には良いです

 

 

 

ラジオの番組を作って下さっている方々や

パーソナリティの方々に

心から感謝しています

本当に助かっています

 

そんな感謝の気持ちを書きたいなと思っていたので

書かせて頂きました

 

 

 

radiko」でスマホでもパソコンでも

簡単に聴けるし

サブスクのようにその時見たい気分のチャンネルに

自由に変えることもできるので

ラジオはとても良いと思います

おすすめです

 

 

そしてはむはむ♪4ですが

ストーリーパートはほぼ作り終えました

 

全マップ、会話

イベントなど作り終えたので

通しで何度かプレイしていますが

今作、面白いです♪

 

 

 

曲出来て通しプレイも出来るようになったので

これからイベントで発生するミニゲームなどを

沢山作っていきます

 

 

  

皆様のもとにお届けできる目途がついたので

一安心です

 

というのも

ゲームを作り始めた時というのは

何も存在しないので先も終わりも見えなくて

かなり不安なのです

 

大量の壁が目の前にある

みたいな感じで始まりますし

そんな夢も度々見ます

 

 

 

 

今回のブログはほぼ雑談となりましたが

また新鮮な情報をお届けするつもりです

 

お楽しみに♪

 

 

2025-12-02 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

『はむはむ♪4』最新情報

 

はむはむ♪4の開発近況です

 

開発は非常に好調でかなりペースアップできています

 

 

今回のブログでは

ゲーム・イベントのコーナーではまだ公開していない情報を

公開したいと思います

 

 

はむはむ♪3も

制作者の中では良い出来だったと思っていますが

 

今作はストーリーやBGMなど

とても良い仕上がりになっており

前作を越えることは間違いないなと感じています

 

 

  

はむはむ♪が歩く世界

地形やオブジェクト、ギミック等を相当大幅に増やしたので

まず見た目でかなり豪華になっています

 

  

 

BGMは新曲『はむはむ♪メインテーマ』など

ほとんどの曲が完全新作です

 

 

今回新しく作曲した全ての曲は

「はむはむ♪メインテーマ」

の曲調を基調にしています

 

 

退屈で単調だった

「洞窟」のテーマ曲も

新しく生まれ変わりました

 

 

作曲した曲を何度も聞き直しては修正し

とても良い感じに仕上がったと思いますのでご期待ください

 

 

 

ワクワクするような要素も

沢山用意しています

 

 

あっと言わせるストーリー展開に

今回新しく取り入れた

やり込み要素がある、ストーリーに絡んだゲーム

 

 

もちろんゲームの世界観は

今までと変わりなく

とんでもなく奇想天外です

 

 

 

絶対に良い作品にしたいので

もう少し時間をください

 

それでは

続報をお楽しみに

 

 

2025-11-19 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

『はむはむ♪4』進捗状況

 

こんにちは

 

はむはむ♪4のゲーム開発作業が続いています

今回のブログではその進捗状況をお知らせしたいと思います

 

 

 

今はワールドマップを、

歩けるor歩けないor町など

と数値化していく作業をしています

 

 

 

 

マップのドットごとに

そこが歩けるのかどうかを数値化していく作業は

気が遠くなりすぎるので

 

 

いっそはむはむ♪を歩かせて

押したキーによってその場所の数値を決めた方が楽だと考えたので

そんなプログラムを作りました

 

 

 だいぶ作業が快適になりました

 

地図上の数値を変更した時点で

その数値はオートセーブされるようにしました

 

 

 

 

 

ゲームが形になるのはまだだいぶ先

本当に申し訳なく思います

 

ですが今作も

「マジかこいつ、またやりやがった」

というような素敵なゲームを

世界中の皆様にお届けしたいと考えております

 

 

 

それでは、また次の更新をお楽しみに!!

 

 

 

2025-07-20 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

『はむはむ♪4』ワールドマップ公開!

 

まだ確定ではないのですが

『はむはむ♪4』ハムラシア大陸は

おおよそこのワールドマップになります

 

 

ゲームのプレイ時間的には

プレイの仕方にもよりますが、

はむはむ♪3の1.5倍、はむはむ♪2の2倍くらいになります

 

 

ちょっと、コンシューマーゲーム(PSなどの家庭用ゲーム)

を意識した大規模なゲームになります

 

 

 

これからこのマップをプログラミングしていきます

 

 

プログラミングにするとは簡単に言えば数値化

このマップをコンピュータが理解できるように数値にします

 

 

 

かなり面倒な作業ですが、

どの場所が歩ける、などを数値化していきます

 

 

 

正直言うと、ゲーム制作とは根気勝負の作業です

なので、少しずつでもその様子をアップできればなーなんて考えてブログにしました

 

 

あと、エンディングロールに登場したい方

そのうち募集すると思いますので、

その時は是非ご参加下さい

 

 

 

 

頻繁に情報をお伝え出来ず申し訳ありません

それでは、続報をお楽しみに♪ 

 

 

2025-06-22 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject