
はむはむ♪4
相変わらず無茶苦茶なゲームだな
と感じた方も多いかな、と思います
このゲームの開発に対する熱は
シリーズ中一番だったのではないかと思います
メインテーマをはじめ
全曲新曲というのは
開発当初は考えていなかったことで
実は死天王のテーマも
ゲームをもっと盛り上げたい!
と思って開発後半から作り始めたものです

開発当初
全く興味を持たれていなかった
ダース・ビフィズスと死天王は
味のあるキャラとして誕生できたのではないかと
作り終えてから感じております
何年かのうちに
はむはむ♪のように
このゲームがとてつもなく多くの方々に遊んでもらえることを
夢見ています

今年はとても暑いですね
そんな猛暑は
はむはむ♪1~4で
乗り越えましょう♪

暑さを乗り越えた先には
カランバ
リリースなどが待っているかもしれません

制作秘話とは関係なくなってしまいますが
今までの開発環境で
どれが大変だったかを
突然数値化してみようと思います
Windowsアプリ 1
スマホアプリ 3
オンラインゲーム 100
Windowsアプリを基準の1とすると
スマホアプリは1つのプログラミング言語では完結しないし
まだ多くを学ばなくてはならないので3
オンラインゲームは次元が全く違います
ネットワークに精通し
サーバも作って
データベース、ゲートウェイなど
全てプログラミング化しなければならないので
本当に異次元です
MadmasterProjectでの
サービスは今年終了してしまいましたが
また機会があれば
新たなオンラインゲームを作るかもしれません
現在開発中のスマホゲーム
『EMPIRE』
ですが
広告を挟んで収入を得るという手段もあるのですが
ゲーム性を損ないたくない
ゲーム中に白けてしまう状況を避けたいという想いから
広告は無くそうと考えています
多くの新しいユーザーたちに
MadmasterProjectを知って頂くきっかけにする
無料ゲームにしたいと考えています
収入を得るとしたら
無双したい方向けの課金アイテムで
無くても全く影響のないものになると思います

それと・・・

はむはむ♪Tシャツセール開催中!!

猛暑に向けて
涼しげなTシャツを入手しゅるでしゅ♪










































