今回のブログは
はむはむ♪4の最新情報と
開発裏話
です

はむはむ♪シリーズは
初見でのゲームプレイを楽しんでほしいという想いがあり
リリース前の情報公開は
出来るかぎり控えています
ゲーム開発も終盤となり
ゲームのほとんどが完成している中
どのような情報を公開しようかと
毎回悩みます

今作のゲームの難易度ですが
1~3よりほんのちょっとだけ高めに設定しています
『2』の「分身ジャンプマン」「親方キャッチャー」
『3』の「上弦の1」など
なかなか凶悪なゲームを作ってしまったのですが
これらのゲームと同程度の難易度のミニゲームもあるかもしれません
ですがミニゲームの難易度を
高めに設定したというわけではなく
わりとゲーム自体の自由度が高いので
クエストや依頼をやっているうちに
気が付いたら時間が経っていた
なんてことがあるかもしれません
そういった意味での難易度、なので
ミニゲームの難しさについては変わらないと思います

ゲームのボリュームは
『3』の約1.5倍です
推定プレイ時間は6時間くらい
ですがかなり前後すると思います
はむはむ♪シリーズに慣れている方は
もっと短い時間でクリアできるかもです

今作はCGや音楽、ゲーム性など
今までよりクオリティが高いと感じてもらえると思います
メロディアスな曲を作るため
楽曲制作の環境を見直し
今までと全く異なる作曲の仕方をしています
全10曲中の9曲は新曲で
そのうち数曲
リリース後にYouTubeで公開予定です

前作『3』でシューティングゲーム(上弦1)や
RTS(奈落案内)など
今まで挑戦することが無かったタイプのゲームを作ってみました
特にシューティングゲームは
物理演算が複雑ということが理解出来ていたので
手を出すことをずっと躊躇しており
勇気ある挑戦でした
そして今作でも新しいタイプのゲームに挑戦してみました
プログラミングする上で必要なアルゴリズムが
今までのゲームと異なり
作っていてとても刺激的で楽しかったです
よりバラエティ豊かなミニゲームを
楽しんで頂けると思います

はむはむ♪は
「マウス遊びお散歩ゲーム」
クリックは左と右しかありません
この2つのボタンを使っていかに面白いゲームを作れるか
というのはシリーズの課題であり
今作も存分に楽しんで頂けると思います

今作には死天王という
ラスボスの側近たちが登場します
「使い捨ての英雄たち」シリーズには
四天皇や六騎将という
特殊なポジションの敵が登場しますが
今作では彼ら死天王が物語を彩ってくれます

はむはむ♪4
多くの人に楽しんでもらえたらいいな
と思っています
完成をお楽しみに♪
































