Microsoft Defender って何?

 

現在『はむはむ♪3』がリリース審査されている

Microsoft Defenderって何だろう?

 

 

パソコンで、

こんなマークを見たことある方も多いのではないのでしょうか

 

 

これがWindows標準搭載アプリの

Microsoft Defenderです

 

 

 

見たことはあるけど

実際このソフトが何をしているのか

あまり気にしない方がほとんどだと思います

 

 

 

Microsoft Defender

世界中にある多くのネットワークコンテンツから

パソコンを保護しています

 

 

 

パソコンやスマホがインターネットネットに接続されると

他のネットワークから介入が出来るようになります

 

SNSやグーグル、AmazonにLINE、その他ネットを介するものは全て

閲覧・使用するために

パソコンに設置された【壁】に「ポート」という【門】を開けて

接続を受け入れることになります

 

 

その【門】を監視し

許されていない接続をシャットアウトするのが

Microsoft Defenderです

 

 

  

 

仮にパソコンの中に

Microsoft Defenderが許可していないコンテンツが入り込んだ場合

起動した時に警告が表示されるようになっています

 

 

なのでアプリケーション開発者は

Microsoft Defenderに「このソフトは安全ですよ」

と報告し、ウイルスなどの審査を経た上で

警告や監視を解いてもらわないとなりません

 

申請に嘘があれば(ウイルス等が含まれていれば)逮捕されると思います 

 

 

開発者にとっては面倒なひと手間ですが

Microsoft Defenderが無ければ

ネットは安心して楽しめないものになってしまいます

 

 

 

 

今までのソフトは申請から1週間程度でリリース出来てきましたので

『はむはむ♪3』本当にもう少しだと思います

 

長くお待たせして申し訳ありません

 

 

 

2024-05-03 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

ゲームの開発とリリース

 

『はむはむ♪3』

Microsoft Defender SmartScreen® Support

の審査待ちになり

 

 リリースは1週間以内となりました

 

 

 

今回のブログでは

「ゲーム開発者」の立場としての

色々な想いなどを

正直に書いていきたいと思います

 

 

 

 

 

まず、完成したゲームやソフトについてですが

リリースするのは

毎回死ぬほど緊張するし、怖いです

 

 

意外かもしれませんが

リリースに関しては嬉しいという感情はほとんどありません

 

 

 

リリースからある程度時が経ち

無事に遊んで頂けていると感じた時に

徐々に緊張が解けていくような感じです

 

 

 

 

 

ゲームは「作り始める」ことは非常に簡単で

ひゃっほーい♪的な感覚にもなれますが

「作り終える」ことは非常に困難です

 

 

バカゲーであれど

コンセプトは明確に決めなければならず

ふざけたものだけを詰め込んだものは

ゲームとは呼べないような代物になってしまいます

 

 

 

 

 

ゲームは

遊ぶ人に時間を忘れさせたり

日々ある嫌なことから一時

回避することができるものでもあると思います

 

 

ほんの一時嫌なことから回避できるだけでも

その先の人生に変化を及ぼしたりするということを

ゲームを作る側の人間は

忘れてはならないな、と考えています

 

 

 

『はむはむ♪』が誕生した当初の可愛い作画の数々

 

と、真面目人間が真面目な話を書きましたが

間もなく『はむはむ♪3』リリースです

 

 

『使い捨ての英雄たち』シリーズも

そういったゲームのコンセプトの元に作っています

是非遊んで頂けたらと思います

 

 

 

X/Twitterをフォローしてくださった皆様

ありがとうございます!

 

 

近日フォロワーの方への

サービスを用意しようと考えています

 

 

ひとつはオンラインゲームDioCubeの特殊アイテムプレゼント

もうひとつは過去にキャンペーンを行っていた

デスクトップネオはむはむ

再ダウンロードサービスです

 

 

 

 

続報をお楽しみに♪

 

 

 

 

2024-04-28 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

はむはむ♪ のつぶやき

 

これ、今日ご主人様が買ってきてくれたんでしゅけど、すごいでしゅ♪

 

走る時に静かなのは同じなのでしゅが

横の広さがしゅごい!!

 

 

思いっきり走れるようになって

快適でしゅ!!

 

寝れるし!

 

 

(個人の感想です 広告的な意味合いはありません)

(少し値段は張りますが新製品「F」、本当にすごいでしゅ)

 

 

2024-02-13 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

徒然

©あらいけいいち・角川書店/東雲研究所

ゆっこです

 

 

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ブライエニーです

一番好きなキャラです

 

 

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”ハウンド” サンダー・クレゲインです

人情味溢れるキャラクターです

 

 

© Home Box Office, Inc. All Rights Reserved.

ティリオン・ラニスターです

生き様に尊敬します

 

 

好きなものは広めたいです

面白いですよ、ゲームオブスローンズ

 

2023-08-29 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

大好きなもの Favorite things

ブログの更新が稀すぎるので

気ままに書こうと思った今日この頃です

 

 

日常(Nichijou)

Game of Thrones

HUNTER×HUNTER

アル中カラカラ

 

気が付いたら何度も見てしまう

おすすめの物語です

 

2023-08-27 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

「ゲームプログラミング部屋」について

 

 

「はむはむ♪のゲームプログラミング部屋」

コーナーを作ってから今月で1年となりました 

 

  

 

作ってしばらくした頃、サイトを見た人から

 

「あれ、いいね!」

と、お褒めの言葉を頂いたのを覚えています

 

 

 

「何で作ろうと思ったの?」

と聞かれた時に

 

「いや、適当」

と答えたのですが、実は

過去サイトオープン時に幾人からか

コーナーを作ってくれないかと要望があったからです

 

 

ゲームを作りたい!という方は世の中多くなりましたが、

当時もとても多くいました

 

 

 

当時は

「何で苦労して覚えたものを・・やだよ」

と、コーナーを作ることを拒否していましたが

今はこのコーナーのコンテンツを作ることが楽しみになっています

 

というのも正直、

残りの人生はそこまで先が長くはないと考えたりします

 

そう考えると

「せっかく覚えたんだから誰かに・・」

という気持ちに変わっていました

 

 

このコーナーが

ゲームを作りたい!方の一助となればと思います

 

 

 

 

プログラミングのコーナーは

残り3章となりましたが

作成し終わったら「これ知りたい!」的な要望にお応えする感じで

コンテンツを続けていければな、とも考えています

 

 

「プログラミング部屋があって助かった」

 いつの日かそう思ってくれるゲーム製作者が現れる・・

 

 

そんなコーナーにしたいと思っています

 

 

2022-06-13 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

『はむちゃっと』リリース!!

 

 

 

企画中の新作ゲームのブログを

このブログに上書きしてしまったようです・・

 

元々書いていたブログの内容を覚えていないのですが・・

一生懸命開発したゲームの記念のブログなのでもう一度書きます

 

 

 

2022年4月25日

メタバース(仮想大陸)

『はむちゃっと』

リリースしました!!

 

 

 

大人数でのプレイ検証が出来なかったので

「ベータ版」になっています

 

(5/4現在は正式版としています)

 

 

アバター画像の応募は上下左右✕2で

8キャラセットがベストです

 

 

 

 

本当に苦労して作りました!!

是非楽しんでください!!

 

 

 

2022-04-25 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject

攻略関連ブログ 番外編

 

「使い捨ての英雄たち2」

と公式サイト、Youtube公式チャンネルをご愛顧頂き

本当にありがとうございます

 

 

既に「使い捨ての英雄たち2」

クリアした方からのお便りも

頂いております

 

改めまして

プレイして下さった方々に

厚く御礼申し上げたいと思います

 

 

  

 

今回の攻略関連ブログでは

番外編として

キャラクター紹介ではなく

「極めプレイを目指すために」

をお送りしたいと思います

 

 

とは言いましても

極度のネタバレは避けたいため

極めプレイを目指すうえで重要な情報

お届けしたいと思います

 

 

  

 

まず、

「宝箱」についてですが

逃してしまってもまたいつか

入手することが可能です

 

 

「敵の所持している武器」

についても、同様です

 

 

ゲート

・・が、

「増援で出た敵が所持している武器」

については、

再入手することは不可能です

 

極めプレイを目指す方は

増援マスから現れた武器を所持する敵は逃がさず

なんとしてでも、

倒して武器を入手してください

 

 

 

   

今作の「増援」

~ステージの~ターンに

~が出現するというものでは無く

 

プレイの仕方によって

特定の敵の増援が出現するタイミングが異なり

先々のプレイまで楽しめるように

設計されています

 

 

 

その仕様により

増援マスから1度登場した敵は2度と登場しませんので

注意して下さい

 

 

 

   

キツい戦闘では

増援マスを埋めることを強くおすすめします

 

 

増援マスを埋められて出現できなかった敵は

その後増援マスから現れるので安心してください

 

  

 

 

そして

増援マスからの増援を倒し続ければ

いつか・・

 

 

  

 

今回の攻略関連ブログは以上です

 

次回からは引き続き

キャラについて触れていきたいと思います

お楽しみに!

 

 

2021-01-16 | カテゴリー : 未分類 | 投稿者 : MadmasterProject