
ゆっこです

ブライエニーです
一番好きなキャラです

”ハウンド” サンダー・クレゲインです
人情味溢れるキャラクターです

ティリオン・ラニスターです
生き様に尊敬します
好きなものは広めたいです
面白いですよ、ゲームオブスローンズ
ゆっこです
ブライエニーです
一番好きなキャラです
”ハウンド” サンダー・クレゲインです
人情味溢れるキャラクターです
ティリオン・ラニスターです
生き様に尊敬します
好きなものは広めたいです
面白いですよ、ゲームオブスローンズ
ブログの更新が稀すぎるので
気ままに書こうと思った今日この頃です
日常(Nichijou)
Game of Thrones
HUNTER×HUNTER
アル中カラカラ
気が付いたら何度も見てしまう
おすすめの物語です
2023年8月10日
多人数オンライン(MMO)RPG
『DioCube(ジオキューブ)』
リリースしました!!
オンラインで多くの人が遊べる世界、ゲームを作るのは
過去サイトオープン時から実現したいと思っていました
ですが、過去サイトはかなり以前に閉鎖になりました
昨年5月ごろにゲームの企画をし
再び取り組もうとするも
マルチプレイプログラミングが複雑すぎて挫折
今年の2月か3月に、
これならいけるんじゃないかというアイデアが出たので
それまで作成していたプログラムは全て破棄
1から作り直すことでなんとか実現できました
今作、モンスターのAIやBGMは
かなり楽しんで作れたと思います
こんなの勝てるかよ
と思うモンスターも
成長するにつれて次第に戦えるようになっていくので
地道にのんびり、プレイして頂ければと思います
1人で無双するよりも
多くの方との協力プレイが楽しい
ゲーム設定にしています
ちなみに、毎日のんびりプレイしても
1年くらいは遊べるように
と考えて作りました
BGMは今作
「聞き飽きない曲」をテーマにしました
製作者は
MOTHER2
というゲームが好きなのですが
そのゲームに登場するトンズラブラザーズ
というキャラが演奏するような曲を作りたいと以前より考えており
1曲だけですが、意識して作曲しました
ランダムで数曲流れ続けるので
お気に入りの曲が出来てもらえればな、と思います
オンラインRPG作成という目標を達成できたので
今年後半~来年は
スマホゲームに着手したいと考えています
まだ未定ですが、おそらく次回作は
はむはむ♪3
になるだろうと思います
そのうちオンラインのスマホゲームも作ろうと考えています
ゲームが完成して
本当に良かったです
DioCubeでの生活をお楽しみください
世界のどこかの海上に
突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」
望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・
ーーDioCubeを訪れた者の手記より(9人目)ーー
私のDioCubeでの生活は
もうじき半年となる
割とのんびりと暮らしているが
銃士としての腕前はそこそこだと思う
自分の銃の射程さえ把握すれば
戦いやすい武器だと私は思う
紙装甲でHPも低めで済む
その分、『色』を別の用途に使えるしな
先日、
Lv.Dのモンスターを3~4人で討伐したのだが
久しぶりに純魔(純魔法使い)を見かけた
あれは凄い・・・
現れるなり嵐のような魔法攻撃の連続で
一瞬にして戦いの流れが変わった
私もああいう戦いを
一度はしてみたいものだ
半年の生活で
ジオラマはある程度出来ている
あの戦いの後、
紫のジオラマを
少し増やそうと考えている
魔法銃士に路線変更だ
あんな凄いもの見てしまったからな・・
さすがに影響を受けてしまった
これからのDioCubeでの生活が楽しみだ
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オンラインMMO RPG
「DioCube」
開発順調です!
完成をお楽しみに!!
世界のどこかの海上に
突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」
望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・
ーーDioCubeを訪れた者の手記より(8人目)ーー
この間、ひどい目に遭ったぜ・・・
キューブの移動の時なんだけどよ
お隣さんに移動したら
モンスターと遭遇するのはよくあること
すぐに戻って、そのキューブを出ればいいだけだ。
問題は上下のキューブ移動なんだよ・・
上のキューブに移動したら
鬼のように強いモンスターキューブの
ど真ん中に出ちまってよ・・
焦って何もできないまま瞬殺されちまった・・
まぁ、死んだからって失うものは無いんだけどな
自分のキューブに送還されるくらいだから。
けどどこを探索してたのか
全然分からなくなっちまったし、
キューブの上下移動がトラウマになっちまった。
この手記を見てるあんたも
気を付けた方がいいぜ。
上下に移動したら
その階はモンスターキューブだらけで
安全なキューブに逃げられずに
ハマっちまう事もあるからな。
仲間を作るのって人間同士だから難しいかもしれないけどさ、
複数で行動した方が色々と効率いいぜ。
言葉なんて片言でも通じりゃオッケーだからよ。
外界にはSNSとか色々あんだろ?
そこで人を誘うのも有りだと思うぜ。
じゃあな。
くれぐれも1人で無茶な行動はすんなよ。
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オンラインMMO RPG
「DioCube」
サーバ & ゲームの再開発
順調に進行しています
見た目はほとんど変わりないように思えますが
より面白いゲームにするため
新しく1から作り直しています
サーバも100人の接続に対応するため
システムを再構築
安定したプレイができるようになっています
戦闘も、ジオラマ作りも
より面白いものへ!
特に戦闘は大幅に刷新
アクション要素を盛り込んだものになっています
完成をお楽しみに!!
世界のどこかの海上に
突如現れた立方体「DioCube(ジオキューブ)」
望んだ者にはこのDioCubeの中の一室が与えられるという・・
ーーDioCubeを訪れた者の手記より(7人目)ーー
私には、DioCubeでの密かな楽しみがあるのです。
それは・・装備のカラーリング!!
見た目を全部ピンクにしようと思ってるの。
ん?
カラーリングに使う色は白だけだから
その色だけ集めればいいの。
とっても簡単ですよ。
白の入手法ですか??
私は主にマーケット・・かな。
鉱山中心の人もいるんじゃないかしら?
いろんな色あるけど、入手法って意外に簡単なのです。
入手方法見つけた人の話
聞くだけでいいんですよ。
人見知り?
ああ大丈夫です。
私もですよ。
私はほぼ、DioCubeでは聞き専ですから。
ん?
会話は避けて暮らしてるってことです。
別にDioCubeでは
無言で生活してても
全然問題ないですよ。
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オンラインMMO RPG
「DioCube」
新たに開発を開始しました
ゲームシステムを見直し、
安定したネットワークシステムを
1から構築していく予定です
完成をお楽しみに!!
突然始まったCGアニメシリーズ
『くまぷーの冒険』
いよいよ3作目が公開間近です
「3」公開前にちょっとだけ
画像を紹介しようと思います
Introducing the upcoming “Kumapoo 3”.
「2」のストーリー中に登場した『神たま』
今回はメインキャラの仲間入りか?!
New comer “God”.
強力な友達『ぽー君』も
もちろん登場だ!
“Porkun” also appears.
空中戦・・?
一体どういう展開になるのか・・?
Dogfight!
どこかで見たことのある
オーディエンス
Characters that appeared in “Shabu Shabu”.
カイロレン??
Obi-Wan??
え・・嘘・・
きかんしゃ?!
Thomas?!
お楽しみに!!
『薬薬(シャブシャブ)』
プレイして下さった方々
本当に、ありがとうございます!!
今回のブログでは
「射撃が難しい」
とお便りを頂いたので
少しだけ
攻略を紹介できればと考えています
『薬薬』のゲーム中の射撃は
ドット単位で正確な当たり判定があります
たとえば上の画像のように動くキャラを狙う時
頭・胸・腕・足を狙っても
撃った時のキャラの動作によって
外れる可能性があります
なのでこういう動きをするキャラの場合は、
「腹を狙う」というように
動きの軸となる所を狙うと当たりやすいと思います
大きな頭を振り回す敵がいたとしたら
頭が当たりやすそうな気はしますが、
実は首の根元のほうが挙動が少なく
当たりやすかったりします
逃げながらの射撃
も、避けた方がいいと思います
撃った時にマウスカーソルの場所に敵キャラがいないと
弾は当たらないので
狙いが外れる確率が大きくなります
ですが、これら攻略法はプログラミング上の攻略であって
他にもっと良い攻略法があるかもしれません
基本的に製作者はゲームがすごく下手です
真剣にプレイしてゲームオーバーになった回数は
どのプレイヤーの方よりも多いのではないかと思います
プレイヤーの方から
攻略について触れているとても嬉しいコメントを頂けたので
紹介させて頂きたいと思います
ゲームを楽しんで頂けたことが
何より嬉しいです
本当にありがとうございます!
こういう嬉しいメッセージや出来事が
今までゲーム制作をしていて
何度かありました
だからこそ、無料ゲーム開発はやめられないし
これからも続けていきます
次回作、『サツドナルド』は
『薬薬』のストーリーを引き継いでいます
アドベンチャーゲームは
進捗状況などをアップするとネタバレになってしまうので
少し異なった趣向の動画などをアップしていく予定です
お楽しみに!
2022年9月8日
ホラーアドベンチャーゲーム
『薬薬(シャブシャブ)』
リリースしました!!
ゲーム名のインパクトからか、
予告の段階で非常に高い評価を頂いていました
また、予告動画を公開した後から
びっくりするほどサイトを訪れてくれる方が多くなりました
本当にありがとうございます
完成を望んで待っていて下さった方に
心より感謝します
ゲーム操作は
マウスクリックで移動
右クリックでセーブ・ヒント表示です
今回の『薬薬』開発には
企画・ストーリー:1か月
制作:1か月
かなり、みっちり時間を投じました
また、
今までのゲームと比べて
今作はとても丁寧に作ったな、と感じています
アドベンチャーゲームなのでストーリー重視です
クリアまでの難度はそこそこ高めだと思います
是非クリアまで『薬薬』を楽しんで頂きたいです
制作者がアドベンチャーゲーム
そしてホラーゲームを作るのは今回が初めてです
ゲームプログラミング的には
アドベンチャーゲームは楽な部類に入るので
楽観視してたのですが
「ストーリーへの没入感」
「怖さと驚き」
をかもし出すためには相応の技術も必要でしたし
中々に大変でした
開発中に
刺激になりそうなホラー映画を死ぬほど見ました・・
それだけでもかなりキツいものがありました
ちなみに、最近観たホラー・スリラー映画の中でのおすすめは
ビバリウム
Old
プラットフォーム
グリーンインフェルノ
ロスト・バケーション
パージ
モーテル
などです
他にもいっぱい良い映画がありました
ホラーゲーム制作は、大変ではありましたが
「演出」が、とにかく楽しかったです
CGアニメーションや撮影
怖さを煽るAIプログラミングやBGMなど
ストーリーを盛り上げるための演出を
沢山取り入れました
今作は、かなり思い描いた通りに
演出・開発を楽しめたゲームだと思います
MadmasterProjectについて
サイトオープンから現在まで約1年半
製作者磯部龍(=殺し屋大王)
基本的には1人でゲームの開発を行っています
Unityなどを使った「今風のゲーム」は作らないの?
と思う方もいるとは思います
もちろん興味はあるのですが、
今1人で出来る範囲では
現在のゲームシステムが限界です
スマホでのプログラミングは
開発の合間にちょこちょこ手を出しています
本当に毎日が勉強の連続なので
そのうちもっと色々出来るようになると思います
カイロソフトというゲーム会社を
ご存知の方はいますでしょうか?
私はガラケー時代から現在に至るまで
カイロソフトのゲームが好きなのですが
独自のグラフィックを貫き、
ゲームバランスに特化したスタイルは
本当に凄いなぁ、と
ゲーム開発者として尊敬しています
影響を受けているわけではなく
単純にスキルが足りないだけですが、
しばらくは
MadmasterProjectも現在のグラフィックスタイルを
続けていこうと考えています
多くの方にゲームを遊んで頂けるようになり、
海外の方が多くプレイしてくださるようになりました
特に「はむはむ♪」のダウンロード数が
最近、ものすごく増えてます
海外の方にも是非
開発したゲームを心から楽しんで欲しいと考えています
が・・私は日本語しか話せません
ゲーム翻訳が出来る方がいれば
どうか力をお貸しください
それと、サイトオープンから変わらず
SNSなどは無頓着ですが
ゲーム開発の間に時折
ライブ配信でゲームをプレイしています
マイクラやダクソなど
出来れば参加型のゲームをプレイしたいと思っているので
気が向いたらご参加ください
今作はDioCube開発中に制作したゲームですが、
正直、頭の中で描いているDioCubeを形にするには
まだまだ技術の不足を感じていました
『薬薬』開発はそういう意味で
スキルアップを目指したゲーム制作でもあったりします
『リルBOM』と合わせて
DioCube開発中に2本のゲームをリリースしましたが
それだけDioCubeは
多くの方に遊んで頂きたいと考えていますし
開発には力を入れたいと考えている本命ゲームです
幸い、今回『薬薬』を開発することで
良い技術が沢山身に付きました
2023年中を目途に
『DioCube(ジオキューブ)』
よりパワーアップさせて
また、大幅に作り直しをして完成させたいと考えています
それと・・
実はもう1本、企画があるので
近日中に動画を公開するかもしれません
ホラーアドベンチャーゲーム
『薬薬(シャブシャブ)』
是非、お楽しみください!!
オンラインサバイバルゲーム『リルBOM』
リリースしました!!
クリックで移動
右クリックでカーソルの場所にリルBOM
という単純操作のゲームです
5回当たればプレイヤーはしばらく行動不能に
勝利数はランキングに反映されます!
是非お楽しみください!!
(製作者もやりますが、気にせずリルBOM浴びせてください)
新コーナー「開発ゲーム通信」では
MMORPG『DioCube』の情報をどんどん公開しています!
間もなく動画を公開できると思います
ただいま鋭意制作中!!
こちらもどうぞお楽しみください!